JustWeEngine v1.02 Release Notes

Release Date: 2016-01-16 // about 6 years ago
  • // 为状态机添加一个任务 sprite.addState(new StateFinder() { @Overridepublic boolean isContent(BaseSub baseSub) { return Math.abs(zom.s\_position.x - baseSub.s\_position.x) \> 50; } }, new FrameAnimation(0, 63, 1));
    

    可以通过上述的addState方法为状态机精灵添加一个任务,只有当第一个参数接口回调的返回值为真的时候,
    才会去运行第二个参数提供的指令,如果返回为假则会运行第二项状态的判断。
    状态的优先级由加入顺序提供。